Media Flash
a. Pengertian
Macromedia Flash
Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah
salah satu perangkat lunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe
Systems. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi
gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file
extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe
Flash Player. Flash menggunakan bahasa pemrograman bernama ActionScript yang
muncul pertama kalinya pada Flash 5.
Sebelum tahun 2005, Flash dirilis oleh Macromedia.
Flash 1.0 diluncurkan pada tahun 1996 setelah Macromedia membeli program
animasi vektor bernama FutureSplash. Versi terakhir yang diluncurkan di pasaran
dengan menggunakan nama 'Macromedia' adalah Macromedia Flash 8. Pada tanggal 3
Desember 2005 Adobe Systems mengakuisisi Macromedia dan seluruh produknya,
sehingga nama Macromedia Flash berubah menjadi Adobe Flash.
Adobe Flash merupakan sebuah program yang didesain
khusus oleh Adobe dan program aplikasi standar authoring tool professional yang
digunakan untuk membuat animasi dan bitmap yang sangat menarik untuk keperluan
pembangunan situs web yang interaktif dan dinamis. Flash didesain dengan
kemampuan untuk membuat animasi 2 dimensi yang handal dan ringan sehingga flash
banyak digunakan untuk membangun dan memberikan efek animasi pada website, CD
Interaktif dan yang lainnya. Selain itu aplikasi ini juga dapat digunakan untuk
membuat animasi logo, movie, game, pembuatan navigasi pada situs web, tombol
animasi, banner, menu interaktif, interaktif form isian, e-card, screen saver
dan pembuatan aplikasi-aplikasi web lainnya. Dalam Flash, terdapat
teknik-teknik membuat animasi, fasilitas action script, filter, custom easing
dan dapat memasukkan video lengkap dengan fasilitas playback FLV. Keunggulan
yang dimiliki oleh Flash ini adalah ia mampu diberikan sedikit code pemograman
baik yang berjalan sendiri untuk mengatur animasi yang ada didalamnya atau
digunakan untuk berkomunikasi dengan program lain seperti HTML, PHP, dan
Database dengan pendekatan XML, dapat dikolaborasikan dengan web, karena
mempunyai keunggulan antara lain kecil dalam ukuran file outputnya.
Movie-movie Flash memiliki ukuran file yang kecil dan
dapat ditampilkan dengan ukuran layar yang dapat disesuaikan dengan keingginan.
Aplikasi Flash merupakan sebuah standar aplikasi industri perancangan animasi
web dengan peningkatan pengaturan dan perluasan kemampuan integrasi yang lebih
baik. Banyak fiture-fiture baru dalam Flash yang dapat meningkatkan kreativitas
dalam pembuatan isi media yang kaya dengan memanfaatkan kemampuan aplikasi
tersebut secara maksimal. Fiture-fiture baru ini membantu kita lebih memusatkan
perhatian pada desain yang dibuat secara cepat, bukannya memusatkan pada cara
kerja dan penggunaan aplikasi tersebut. Flash juga dapat digunakan untuk
mengembangkan secara cepat aplikasi-aplikasi web yang kaya dengan pembuatan
script tingkat lanjut. Di dalam aplikasinya juga tersedia sebuah alat untuk
men-debug script. Dengan menggunakan Code hint untuk mempermudah dan
mempercepat pembuatan dan pengembangan isi ActionScript secara otomatis.
b. Pengertian
Multimedia
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi
berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah
gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang
menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi
interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer multimedia dapat diartikan
sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks,
grafik dan animasi.
Disini dapat digambarkan bahwa multimedia adalah suatu
kombinasi data atau media untuk menyampaikan suatu informasi sehingga informasi
itu tersaji dengan lebih menarik.
Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video
(Rosch, 1996) atau Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen,
yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996) atau Multimedia adalah kombinasi
dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat audio
(suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002) atau
Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan
interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video
(Robin dan Linda, 2001). Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat
dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi)
dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi,
berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat
komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasikan
apa yang dilihat dan didengar. Kedua, harus ada link yang menghubungkan pemakai
dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang membantu pemakai
menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. Keempat, multimedia menyediakan
tempat kepada pemakai untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan
informasi dengan ide. Jika salah satu komponen tidak ada, bukan multimedia
dalam arti luas namanya. Misalnya, jika tidak ada komputer untuk berinteraksi,
maka itu namanya media campuran, bukan multimedia. Kalau tidak ada alat
navigasi yang memungkinkan untuk memilih jalannya suatu tindakan maka itu
namanya film, bukan multimedia. Demikian juga kita tidak mempunyai ruang untuk
berkreasi dan menyumbangkan ide sendiri, maka nama televisi, bukan multimedia.
Dari beberapa definisi di atas, maka multimedia ada yang online (Internet) dan
multimedia ada yang offline (tradisional).
c.
Mengenal Area
Kerja Macro Media Flash
1. Tools
Dalam bagian ini berisi
alat-alat (tool) yang berguna untuk membentuk dan merubah tampilan dari
berbagai macam objek.
a.
Selection Tool
Tool ini berguna untuk
menyeleksi objek atau merubah bentuk sebuah objek. Anda dapat memilihnya dengan
memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key V pada
keyboard.
b.
Subselection Tool
Tool ini berguna untuk merubah bentuk sebuah objek pada titik atau
nodenya. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau
dengan menekan shortcut key A pada keyboard.
c.
Line Tool
Tool ini berguna membuat
bentuk garis. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox
atau dengan menekan shortcut key N pada keyboard.
d.
Lasso Tool
Tool ini berguna untuk
memotong objek. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox
atau dengan menekan shortcut key L pada keyboard.
e.
Pen Tool
Tool ini berguna untuk
membuat bentuk objek dalam titik atau node. Anda dapat memilihnya dengan
memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key P pada
keyboard.
f.
Text Tool
Tool ini berguna untuk
membuat teks. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox
atau dengan menekan shortcut key T pada keyboard.
g.
Oval Tool
Tool ini berguna untuk
membuat bentuk oval atau lingkaran. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya
pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key O pada keyboard.
h.
Rectangle Tool dan Polystar Tool
Tool ini berada pada
satu tempat, dan anda dapa memilih dalah satunya dengan klik tahan pada tool.
Tool ini berguna untuk membuat bentuk persegi / kotak (rectangle) dan segilima
(polistar). Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox
atau dengan menekan shortcut key R pada keyboard untuk memilih Rectangle Tool.
i.
Pencil Tool
Tool ini berguna untuk
membuat bentuk yang anda sukai, namun berbasis garis. Anda dapat memilihnya
dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key Y
pada keyboard.
j.
Brush Tool
Tool ini berguna untuk
membuat bentuk objek yang berbasis brush. Anda dapat memilihnya dengan
memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key B pada
keyboard.
k.
Free Transform Tool
Tool ini berguna untuk
merubah / transformasi bentuk berupa ukuran, rotasi, maupun skew. Anda dapat
memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan
shortcut key Q pada keyboard.
l.
Fill Transform Tool
Tool ini berguna untuk
merubah warna gradasi. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam
Toolbox atau dengan menekan shortcut key F pada keyboard.
m. Ink Bottle
Tool ini berguna untuk
mewarnai garis tepi objek / stroke. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya
pada icon dalam Toolbox atau dengan menekan shortcut key S pada keyboard.
n.
Paint Bucket Tool
Tool ini berguna untuk
mewarnai objek / fill. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam
Toolbox atau dengan menekan shortcut key K pada keyboard.
o.
Eyedropper Tool
Tool ini berguna untuk
menduplikat warna. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam
Toolbox atau dengan menekan shortcut key I pada keyboard.
p.
Eraser Tool
Tool ini berguna untuk
menghapus objek. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya pada icon dalam
Toolbox atau dengan menekan shortcut key E pada keyboard.
q.
Hand Tool
Tool ini berguna untuk
menggeser layer seperti halnya tangan. Anda dapat memilihnya dengan memilihnya
pada icon dalam Toolbox bagian view atau dengan menekan shortcut key H pada
keyboard.
r.
Zoom Tool
Tool ini berguna untuk
memperbesar atau memperkecil layer seperti halnya lup. Anda dapat memilihnya
dengan memilihnya pada icon dalam Toolbox bagian view atau dengan menekan shortcut
key M atau Z pada keyboard.
s.
Colors Dalam bagian Color
ini berisikan tool untuk
merubah warna dari objek dabik itu berupa warna stroke maupun fill.
t.
Stroke Color Tool
Stroke Color berguna
untuk mewarnai bentuk stroke atau garis luar dari objek.
u.
Fill Color Tool
Fill Color berguna untuk
mewarnai bentuk fill atau warna dalam dari objek.
2. Mengenal Timeline
Timeline merupakan panel
utama yang berfungsi untuk mengatur cepat atau lambatnya animasi yang kita buat
dan sebagai wadah untuk menyatukan objek-objek dari setiap layer.
a.
Layer, adalah suatu lapisan transparan yang berfungsi
untuk mengatur peletakan objek-objek dalam suatu movie Flash. Jadi, objek yang
berada di layer paling bawah akan tertutup oleh objek yang berada pada layer di
atasnya.
b.
Keyframe, adalah suatu frame
yang berisikan satu objek atau lebih. Keyframe ditandai dengan bulatan hitam
pada frame.
c.
Blank Keyframe, adalah suatu frame
kosong di mana di dalamnya tidak ada objek. Apabila Blank Keyframe tersebut
diisikan sebuah objek, maka ia akan menjadi Keyframe. Blank Keyframe ditandai
dengan bulatan putih pada frame.
d.
Playhead, adalah suatu alat yang
berfungsi untuk menjalankan animasi di stage tanpa perlu melakukan Test Movie
terlebih dahulu. Playhead ditandai dengan kotak slider berwarna merah yang
terletak di atas frame.
e.
Frame, adalah suatu wadah bingkai yang membentuk
suatu movie Flash. Movie tersebut terdiri atas sekumpulan gambar yang berurutan
sehingga apabila dijalankan, movie terlihat seolah-olah bergerak.
3. Mengenal
Library
a.
Window Preview, adalah tampilan yang
berfungsi untuk menampilkan simbol atau objek lain pada Library.
b.
Symbol, akan dijelaskan lebih detail pada Modul 3 dan
4.
c.
New Symbol, adalah tombol yang
berfungsi untuk membuat simbol baru pada Library.
d.
New Folder, adalah tombol yang berfungsi
untuk membuat folder baru pada Library. Di sini kita dapat mengelompokkan
beberapa simbol ke dalam satu folder.
e.
Delete, adalah tombol yang berfungsi untuk menghapus
simbol maupun objek lain pada Library.
Untuk mengambil objek
dari Library lain, klik tanda panah padaLibrary kita,
lalu pilih nama Library lain (misal untitled-2). Ambil objek
tersebut dengan cara men-drag-nya ke Stage.
4. Menggunakan Tools
a.
Rectangle Tools
Kita dapat membuat
bentuk kotak maupun persegi menggunakan tools ini dengan berbagai warna maupun
style. Untuk membuatnya, ikuti langkah-langkah berikut
:
1.
Klik Rectangle tools pada toolbar.
2.
Klik drag pada halaman kerja membentuk kotak.
3.
Sesuaikan dengan ukuran yang diinginkan.
4.
Menggunakan Arrow tools , klik pada gambar..
5.
Pada fill color pilih warna yang anda sukai.
b.
Ovale Tools
Ovale tools digunakan
untuk membuat bentuk lingkaran. Untuk membuatnya ikuti langkah-langkah berikut
:
1.
Pilihlah Ovale tools.
2.
Klik dan drag untuk membuat lingkaran pada
halaman kerja.
3.
Untuk membuat lingkaran sempurna, tekan tombol
shift ketika membuat lingkaran.
4.
Pencils Tools.
Penggunaan pencils tools
sama dengan menulis menggunakan pensil. Ada beberapa mode pilihan menggunakan
pencils tools, yaitu:
a)
Straighten mode, digunakan untuk membuat bentuk
dengan garis lurus-lurus.
b)
Smooth mode, digunakan untuk membuat bentuk
dengan sudut halus.
c)
Ink mode, digunakan untuk membuat betuk yang
lebih bebas.
c.
Line Tools
Line tools digunakan
untuk membuat bentuk lurus. Apabila anda bermaksud membuat garis lurus dengan
perbedaan sudut 450 , maka tekan shift ketika membuat garis.
d.
Text Tools
Flash memberikan 3
pilihan jenis teks, yaitu :
1.
Static text, yaitu teks sederhana yang biasanya
digunakan untuk membuat label.
2.
Dinamic teks, yaitu teks yang dapat digunakan
untuk menampilkan teks dari luar.
3.
Input teks, yaitu teks yang digunakan untuk
meminta input dari user. Misalnya pembuatan form isian.
e.
Paint Bucket
Tools ini digunakan
untuk memberi warna pada objek yang diinginkan.
1.
Buatlah objek lingkaran.
2.
Klik pada paint bucket tools. Pada bagian fill
color, pilih warna yang anda sukai.
3.
Klik pada objek yang akan diberi warna.
f.
Ink Bottle
Penggunaan Ink bottle,
seperti halnya paint bucket, namun penggunaan tools ini untuk mewarnai garis
tepi objek.
g.
Brush Tools
Mewarnai menggunakan
tools ini, akan menghasilkan goresan seperti menggunakan kuas. Ada beberapa
pilihan yang dapat anda gunakan untuk mewarnai, yaitu:
1.
Paint Normal, digunakan untuk mengecat bagian
objek dengan mode normal.
2.
Paint Fill, digunakan untuk mengecat bagian
warna objek.
3.
Paint Behind, digunakan untuk mengecat bagian
belakang objek.
4.
Paint Selection, digunakan untuk mengecat bagian
yang terseleksi.
5.
Paint Inside, digunakan untuk mengecat bagian
dalam objek.
h.
Lasso Tools
Lasso tool merupakan
tool pemilih. Anda dapat melakukan seleksi dengan bentuk lurus maupun bentuk
bebas.
1.
Pilih Lasso tool.
2.
Klik pada titik awal objek, drag mengikuti
aliran pemilihan.
3.
Apabila pemilihan selesai, lepaskan mouse.
Jika anda bermaksud
melakukan pemilihan dengan bentuk selalu lurus, pada option tools, pilih Polygon
tools kemudian lakukan seleksi dengan cara klik setiap titik pemilihan dan
diakhiri pada titik awal seleksi.
i.
Eraser Tools
Tools ini digunakan
untuk menghapus objek terpilih dengan beberapa pilihan:
1.
Eraser Normal, untuk menghapus objek yang
dilewati eraser tools.
2.
Eraser Fill, untuk menghapus warna objek
3.
Eraser Lines, untuk menghapus garis tepi objek
4.
Eraser Selected Fills, untuk menghapus warna
yang terpilih
5.
Eraser Inside, untuk menghapus bagian dalam
objek
6.
Faucet Modifier, untuk menghapus satu bagian
objek yang terkena faucet. Anda dapat mengubah ukuran penghapus dengan
merubahnya pada tools option.
j.
Eye dropper Tools
Tools ini digunakan
untuk mengkopi warna dari satu objek ke objek yang lain.
1.
Buatlah objek kotak dengan warna kuning.
2.
Kemudian buat objek dengan warna hijau pada
tempat yang berbeda.
3.
Pilih Dropper tools, klik pada objek kotak,
kemudian klik pada fill objek lingkaran
k.
Zoom Tools
Zoom tools digunakan
untuk memperbesar tampilan objek.
l.
Hand Tools
Apabila projek yang anda
buat sangat besar, untuk melihat bagian yang diluar area preview dapat digeser
dengan Hand tools.
d.
Memahami Jenis File Hasil Flash
Flash dapat menghasilkan
banyak file keluaran. Namun secara umum, terdapat tiga jenis file utama pada
Flash, di antaranya:
1. File Utama (.fla), adalah jenis file
utama ketika kita menyimpan movie Flash kita. Kita bisa membuka dan mengedit
semua jenis file .fla pada Flash.
2. File Hasil Ekspor (.swf), adalah jenis file yang
biasa digunakan pada halaman web. File dalam format .swf dapat dilihat melalui
web browser, selama browser tersebut memiliki Flash Player.
3. File Eksekusi (.exe), adalah jenis file yang
dapat dieksekusi tanpa perlu memiliki aplikasi Flash ataupun Flash Player.
Dengan melakukan klik ganda terhadap file .exe tersebut, maka file tersebut
akan terbuka secara otomatis.
e.
Manfaat
Flash
Software
Macromedia Flash Full Version –
Merupakan salah satu software
plugin yang manfaatnya untuk
membuka atau melihat gambar animasi,video juga game yang ada di dalam salah
satu website system plugin ini sangat di sukai dan di buru para pecinta animasi
di seluruh dunia tak terkecuali pekerjaan di birang IT yang sangat erat
berhubungan dengan plugin apalagi perusahaan penyedia atau pembuat
website,karena manfaat dan kegunaannya yang sangat tinggi dalam membantu
mengaktifkan gambar bergerak atau animasi.
Perusahaan IT Programmer rata-rata dalam membuat website saat ini lebih banyak dengan
media animasi karena akan membuat sang website lebih cantik dan indah maka oleh
sebab itu software
Macromedia Flash sangat
di butuhkan apalagi saat ini sudah ada versi terbarunya Macromedia Flash 8 cara
installnya pun sangat mudah alias gampang.
Software Macromedia Flash akan sangat penting bagi salah satu
orang yang hobi atau kerjanya sebagai desainer web juga sebagai pekerja pembuat
iklan berkat bantuan software ini akan membantu dan memudahkan saat
membuat animasi yang nantikan akan di pergunakan dalam media iklan dari yang
animasi sederhana hingga animasi yang berbobot dengan menggunakan actionscript.
Para desainer website akan merasa nyaman apabila menggunakan software ini apalagi saat
membuat menu utama di website yang modelnya sangat aktif juga menarik software
ini sangat cocok di gunakan karena kelengkapan fitur-fiturnya yang ada di dalam
software tersebut,apalagi para pecinta game yang saat ini mengalami
perkembangan yang signifikan tentunya software ini sangat di butuhkan saat akan
menjalankan salah satu game yang lebih meyakinkan software ni mampu sebagai
alat untuk belajar membuat bermacam-macam game makanya saat ini perkembangan
game sangat modern dan canggih.
Berikut ini manfaat dan kegunaan flash :
1.
Iklan
Animasi : aplikasi Macromedia Flash sangat cocok dan pas sebagai alat pembuat
animasi seperti contoh untuk membuat kartu ucapan yang gerak atau online,iklan
gerak,kartun dan masih banyak lagi di dalam aplikasi ini banyak di sediakan
elemen animasi yang sangat lengkap dan detail.
2.
Game :
aplikasi Macromedia Flash juga mampu di pergunakan sebagai alat membentuk game
dua dimensi game yang nantinya akan menggabungkan animasi flash yang akan di
gabung dengan actionscript akan membuahkan hasil game yang modern.
3.
User
Interface : aplikasi Macromedia Flash dapat di pergunakan untuk membangun flash
aplikasi yang biasanya dengan basis web yang nantinya akan di lengkapi dengan
berbagai navigasi yang sangat sederhana.
4.
Flexible
Messaging Area : aplikasi Macromedia Flash mampu di rancang untuk membuat atau
menampilkan pesan yang selalu berubah setiap wakti di dalam web page seperti
wesite yang selalu menampilkan menu atau data terus berubah alias selalu update
seperti website jualan atau restoran.
Masih banyak
lagi manfaat dan fungsi yang ada di dalam software Macromedia Flash namun satu hal yang harus di ingat
suatu software akan berguna apabila sangat membantu dan memudahkan dalam
mengerjakan suatu hal juga banyak manfaatnya di bandingkan
kekurangannya,software flash saat ini banyak kita jumpai namun yang paling
terkenal dan popular adalah Macromedia Flash dan Adobe Flash plugin dan
software nya sudah tidak bisa di ragukan lagi. Demikian ulasan Free Download Software
Macromedia Flash Full Version semoga bermanfaat dan
selamat mencoba belajar membuat animasi atau game dengan aplikasi Macromedia
Flash yang sudah tersedia.